Dajken Dajken 29 sty 2015
0

ta strona to totolna fajna gra

Przeczytaj cały post
Aleksoqwerty Aleksoqwerty 29 sty 2015
0

odznaka

gneoignseojigberiubvedoivfgouibdjvbdsfhsaifgdogbsivusdklsagvciudnvkdfjv

Przeczytaj cały post
Eli Shain Eli Shain 22 sty 2015
0

Przygody w Litarii

Przygody

w

Litarii

 

 

 

 

 

 

Autor: Patryk Sobczyk


  • 1 Rozdział I
  • 2 Rozdział II
    • 2.1 Rozdział III
  • 3 Rozdział IV
  • 4 Rozdział V

Jestem John (czytaj: Dżon) Sasaski. Mam 21 lat, blond włosy, okulary z czarnymi oprawkami, jestem lekko opalony i mam na ręce znamię w kształcie litery J. Mieszkam w Czarnomilu razem z Sofią Santon i jej młodszym o trzy lata bratem Kenedem. Sofia ma włosy w kolorze ciemnego blondu ,piegi na twarzy, nosi okulary z niebieskimi oprawkami i jest w moim wieku. Jej brat nosi okulary z czerwonymi oprawkami, tak jak ja ma blond włosy, cerę podobną do mojej i wie bardzo wiele jak na osiemnastolatka. Na wschód od miasta mieszka Jim(czytaj: Dżim) Brown. Ma 22 lata, ciemną skórę, ma piegi na twarzy i jest bardzo silny. Na zachodzie mieszka Jack(czyt…



Przeczytaj cały post
Eli Shain Eli Shain 18 sty 2015
0

Reulamin Mixellandu

Regulamin Mixelland'u


  1. Każdy gracz na początek otrzymuje 10 cubitów: 5 max i 5 tęczowych
  2. Aby grać potrzeba posiadać przynajmniej jedna odznakę.
  3. Aby się zmiksować potrzeba zgody drugiego mixela tak samo w wypadku maxa.
  4. Można być tylko jednym mixelem na raz.
  5. W wypadku mixa i maxa oboje gracze decydują o tym co robi max lub mix.
  6. Nowego mixela zdobywamy po zdobyciu nowej odznaki. Np. Gdy zdobędziemy odznakę Seisma to możemy grać Seismem.
  7. Aby zdobyć cubit potrzeba zdobyć 2 kawałki danego cubitu np. do zbudowania cubita mixującego Flexera i Kragstera potrzeba kawałka cubita flexerów i Kragsterów, do zbudowania cubita tworzącego  maxa  potrzeba trzy kawałki cubitu danego plemienia np. aby mieć cubit maxujący frostikonów potrzeba zdobuć trzy kawałki cubita…

Przeczytaj cały post

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.